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→トップに戻る キーボード・ショートカット PCを効率よく操作するには、マウスでの操作だけでなく、キーボード・ショートカット(ショートカット・キーとも)を覚えておくと便利です。 以下、思いつくままによく使うショートカットを並べておきます(*1)。 単なる数字/アルファベットのキー フォルダを開いている状態で(日本語入力はOFFになっていること)、数字やアルファベットのキーを叩くと、「その数字またはアルファベットで始まる名前のフォルダ/ファイル」が選択された状態になります。 たとえば、「各ユーザーの仕事」のフォルダを開いた状態で、「t」のキーを叩くと、「takada」フォルダが選択された状態になります。 もう一度「t」のキーを叩くと、次の「t」で始まるフォルダ「takase」にフォーカスが移動します。「t」を叩くごとに、「takada」→「takase」→「test」→「tokanai」とフォーカスが移っていくのが分かると思います。 これは、ショートカットキーとさえ呼べないような操作ですが、けっこう便利だし、スタートメニューを工夫するで解説するように、一種のショートカットキーとして使うこともできます。 Windowsキーを使うもの 知らない人はあまりいないと思うのだけど、「Windowsキー」とは、キーボードの最下段の左端近くにある(*2)、Windowsロゴが刻印されたキーです。以下、これを押すことを[Win]と表記します。 [Win] 単にこれを叩くと、ご存知のとおり画面左下隅から「スタートメニュー」が立ち上がります。ちなみに、もう一回叩くと、スタートメニューが消え、直前にアクティブだったウィンドウにフォーカスが戻ります。 [Win]+d 開いているすべてのウィンドウを最小化し(終了ではない)、デスクトップを表示します。もう一度同じ操作をすると、元の状態に戻ります。 [Win]+m これも開いているすべてのウィンドウを最小化します。↑との違いは何だっけ? Altキーを使うもの Altキーは、少なくとも私の知る限りすべてのアプリケーションにおいて、「メニューの選択を開始する」という機能を与えられています。 たとえばWordを使っているときにAltキーを叩くと、フォーカスがメニューバーに移ります(一番左の「ファイル」メニューが選択されるはず)。 メニューにはそれぞれアルファベットが指定されていることが多いので、たとえば、「Alt」→「T」→「W」の順に叩くと「文字カウント」できます。 使用頻度の特に高い機能には後述するCtrlキーとの組み合わせによるショートカットキーが割り当てられているから、Altキーからのメニュー選択については、あらかじめ覚えておくというより、その時点での仕事に特有の「よく使う機能」をその場で覚える、というのが現実的かも(論文系だったらAlt→I→N2回=脚注、とか)。 この他、よく使われるAlt絡みのショートカットキーとして、次のようなものがあります。 [Alt]+[F4] 現在アクティブになっているウィンドウを閉じます。アプリケーションの場合は終了します。 [Alt]+[Tab] 現在開いているタスクを切り替えます。[Alt]を押したまま、[Tab]を連打すると、タスクの一覧が表示されて、次々にフォーカスが移動するので、好きなタスクを選ぶことができます。 [Alt]+[Print Screen] 単に[Print Screen]を叩くと、現在の画面の状態が画像としてクリップボードに画像としてコピーされますが、[Alt]を押しながらだと、現在アクティブになっているウィンドウのみが画像としてクリップボードにコピーされます。クリップボードにコピーされた画像は、「ペイント」などの画像編集ソフトに貼り付けることにより、ファイルとして扱えるようになります。
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型紙 カラー パターン[pT]・プリント[pR]・パーツ[pA] 費用 評価(レア/ジャンル) 備考 バルーンショートパンツ 01 [pT]チェック柄A 02、豹柄A 02、シャシーA 03、モダン柄A 01、マルチボーダーB 01×2 1310 予算700G理論値4680(1400/3280) 未検証 バルーンショートパンツ 01 橙 01 [pT]チェック柄A 02、豹柄A 02、モダン柄A 02×2、マルチボーダーB 01×2 1510 4780(1500/3280) (667) ファーツイードショートパンツ 01 [pT]豹柄A 02、モダン柄A 02×3、ジオメトリックA 02×2 2110 5080(1800/3280) 未検証 バルーンショートパンツ [pT]豹柄A 02、モダン柄A 02×3、ジオメトリックA 02×2 2110 5080(1800/3280) 未検証 バルーンショートパンツ 01 [pT]豹柄A 02、モダン柄A 02、ジオメトリックA 02×2、蝶々柄A 03、音符柄A 02 2810 5380(2100/3280) 未検証プレ素材使用 トラッド/ショートパンツを編集する
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パッチール No.327 タイプ:ノーマル 特性:マイペース(混乱状態にならない) ちどりあし(混乱状態の時に相手の技の命中率が0.8倍になる) 夢特性:あまのじゃく(能力の変化が逆転する) 体重:5.0kg(けたぐり・くさむすびの威力20) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 パッチール 60 60 60 60 60 60 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) かくとう いまひとつ(1/2) --- いまひとつ(1/4) --- こうかなし ゴースト 種族値は進化前のポケモン並みで、合計360しかない。 しかし個性的な補助技を多く覚え、サポートに使える。 夢特性あまのじゃくが解禁 自力対応技は同じくPDW産が覚えている特別技「ばかぢから」のみ。スカーフ馬鹿力するなら最速で115族が抜ける。 スキルスワップがあまのじゃくと両立可能になった。 これにより、ばかぢから等を覚えるポケモンならば何と組ませてもコンボになる。 型サンプルスカーフ馬鹿力型タッグ候補 なりきり スワップ起点型タッグ候補 対策 外部リンク 型サンプル スカーフ馬鹿力型 特性:あまのじゃく 性格:ようき/いじっぱり 努力値:AS252/味方からの補助がある場合耐久調整 持ち物:こだわりスカーフ 確定技:ばかぢから 選択技:しんぴのまもり/さいみんじゅつ/フラフラダンス等 こいつ自身が使える夢特性との相乗効果が発揮できる技はばかぢからのみ。不一致で初めは火力も期待できないので他の技はサポートに回したほうがよさげか。 タッグ候補 トゲキッス このゆびとまれで火力が出るまでパッチールを保護する。一致エアスラッシュでパッチールの弱点である格闘にも強い。 エルフーン うそなきやくすぐるによるパッチールの耐久や火力の補助をしていく。 なりきり スワップ起点型 特性:あまのじゃく 性格:なんでも 努力値:なんでも 持ち物:きあいのタスキ等 確定技:ねこだまし/まもる/スキルスワップ とにかくなりきり スワップを成功させることが重要。その後退場させるか残らせるかはご自由に。 タッグ候補 ラティアス 天邪鬼一致流星群が唯一可能。高耐久で高い素早さも持つ ゴウカザル 低い耐久をインファイトで補い、オーバーヒートで決定力を高められる。 対策 進化前にも劣る種族値のため、こいつ自身を倒すのは苦労しないだろう。 コンボ自体も読みやすいためエルフーンなどで牽制してやれば比較的止めやすいと思われる。 なりきりもスキルスワップも強力なコンボだが、この指とまれを使ってしまえば恐れる必要はない。 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - パッチール ネタポケまとめwiki - パッチール
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マイルドショートヘア 黒 カクレクマノミ×6キンギョ(赤)×4 シークレットアイテム レベル10
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画像 動作 全ての状態 横切り ⇒ 縦切り 横切りまでは移動している方向を維持したまま出すことができる。 ショートソードと比べて若干射程と速度が上昇している。 レビュー GASH新規登録キャンペーン時の特典武器。(現在終了) 基本はβショートソードとなんら変わりはない。 βショートソードは一部部分が青色に光っていたのに対し、こちらはオレンジに光っている。 こちらもスロットが3つあるので、チューンアップで色々幅が広がる。 その他 コメント 今更ながら作成・・・つっても既にキャンペーン終わってたりする訳ですが -- (名無しさん) 2009-03-10 04 38 08 度々GASHでのキャンペーンで配られており、2009/4/16に三度目の配布が終了 キャンペーンを待ってまで欲しい性能でもないが、全体が微妙に光沢を帯びており、あるとちょっぴり嬉しいかも -- (名無しさん) 2009-04-16 22 35 32 S3だからある意味で脅威になる -- (゙ノ)・ω・(ヾ) 2009-07-16 07 47 21 誰かバザーで売ってくれないかなぁ~できたらβソード+βハンドガンと交換してほしい -- (本屋さん) 2010-03-21 11 11 23 数値だけ見ればβショトソの劣化みたいだぬ 速度が5低い -- (名無し×1) 2010-08-24 15 05 18 名前 コメント すべてのコメントを見る
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こちらにコンテンツ移動中 http //log.skatedb.net/memo/43 国内最大級の施設。2006年よりJapan Openなどの開催。 公式情報 住所:埼玉県さいたま市中央区新都心8番地 電車:JR京浜東北線、宇都宮線、高崎線「さいたま新都心」駅下車すぐ JR埼京線「北与野」駅徒歩7分 URL:http //www.saitama-arena.co.jp/ 収容情報:最大37,000人(スケート時は最大18,000) 座席表:http //www.saitama-arena.co.jp/seats_info/arena_stage_not_fixed/ 主な大会 2006- Japan Open / Carnival on Ice 2013 全日本選手権/MOI 2014 世界フィギュアスケート選手権 交通 JR京浜東北線・宇都宮線・高崎線「さいたま新都心」駅が最寄り駅。降りたらすぐ。 JR宇都宮線・高崎線の快速は止まらないので注意。大宮駅からは1駅。 埼京線だと会場のそばを通るが駅は「北与野」と少し離れるので注意。イベント終了時は「北与野」に行けば客も比較的少ない。 隣接するけやきひろば地下のバスターミナルから近隣周辺や、羽田空港へのリムジンバスなど 座席 全て常設の厚めクッション付き椅子。座布団は不要。 スケート会場としては一番大きいので、後方はかなり小さく見える。 基本は2Fがアリーナ席、わずかに3F、かなり大きくて高い4F、さらにかなり高所の5F 2FはアルファベットA~H/L列があり、通路を隔てて1~32/19列が基本(イベントによってかなり異なる) キスクラは216-217扉のあたり。220扉のあたりが選手入り口になる 周辺 隣接のけやき広場では週末中心に屋台などイベント多数 地下にはスタバやローソンなど飲食店多数。ただイベント時はかなり混雑。 トイレやコインロッカーもあります その他 2014ワールド情報基本2013全日本と同じ 214扉-216扉側がジャッジ側 215扉-216扉の間のブロックは前方が黒幕されて誰も座れない席。後方にVIP席など。 ショートサイドの通路前は両方とも記者・メディア席。209扉前あたりが各国放送ブース スパイダーカムを吊るしたので221扉から対角線上の239扉付近が死角席になり販売設定無し トイレは改善なく大混雑 場内常設売店や臨時売店も稼働 Aゲートのみ観客入り口としたので大混雑 競技4日間・EXともほぼ満席 公式練習時は少々寒かった 練習リンクは併設のコミュニティーアリーナに練習用リンク設営。1日3,500円で販売(完売)。客席用には段差があるだけの座席15列ほど。座面が金属なので冷たく座布団必須。 2013全日本情報214扉-216扉側がジャッジ側 ロング側およびジャッジからみて右ショートサイドのアルファベット席をプレミアム席として設定。4-5列 ジャッジからみて左ショートサイドのアルファベット席付近はメディア用席 200レベルは角コーナー以外を販売(S席/A席) 場内常設売店はほぼ稼働(ロッテリア、ケンタッキーなども)かなり混雑。 トイレもかなり行列 Aゲートのみを入り口とし、通路内に物販を並べたため入り口付近大混雑 ジャッジからみて左手前側にクレーンカメラおよびキスクラ設置。選手入退場もこのコーナーから。 12/21(土)-23(月祝)の連休で開催。女子SP/男子FSの22日、および女子FSの23日は完売満席(18,000人)。国内外のスケートイベントとしては五輪含めても過去最高の記録。 バナーはジャッジ側の400レベル前のみ掲出可能。基本56枠。22日は56/340ほどだった模様。 10月のJapanOpenよりは少々足元が冷えた程度 防寒度(目安) アイスショー:★☆☆☆☆ 競 技 会 :★☆☆☆☆ その他 周辺施設はたくさんあるが、どこも通常でも人が多いので満席になっていることが多い。ただ施設内に飲食施設はそこそこある。 トイレは多い方だが絶対人数が多いことが多いので混雑必死。ただ上の階にいけば空いていることが多い。 モニタは角に2つ。高さがあるので下の階からは見上げる感じ。200レベルだと15列目以降だと上方のスピーカー類の設営が邪魔で見づらい席も
https://w.atwiki.jp/x_beat/pages/81.html
ショートカットコマンド コマンド 出力 備考 F1 Ready,Start F2 カメラ設定変更 プレイ中のみ(一部モードを除く)(カメラ固定・移動(前)・移動(横)の中から選択) F3 エフェクトon/off プレイ中のみ(フィニッシュやダンス中の光が消える F5~8 チャットマクロ メッセンジャーのオプションで設定 F10 BigGameミッションブック表示 プレイ中はミッション内容確認(ミッション発生時のみ) F12 モードヘルプ表示 ルーム内のみ Alt+F4 X-Beat強制終了 Ctrl+S ボリューム調整 Ctrl+Alt+F フレームレート表示 Ctrl+E エモティコンウィンドウ Ctrl+M メッセージコンウィンドウ Ctrl+W 着替え 一部ルームを除く Alt+1~0 MyCody着替え ルーム内でショッピングモールで設定した指定Codyに着替える Ctrl+F 選曲リスト表示 ルーム待機中 Ctrl+F1 BPM,Level順に整列 選曲リスト表示中のみ Ctrl+F2 歌手名順に整列 選曲リスト表示中のみ Ctrl+F3 曲名準に整列 選曲リスト表示中のみ Ctrl+F4 ランダムリストon/off 選曲リスト表示中のみ Ctrl+F5 新曲リストon/off 選曲リスト表示中のみ Ctrl+1 全体チャット メッセンジャープラス利用者のみ Ctrl+2 カップルチャット メッセンジャープラス利用者のみ Ctrl+3 一般チャット メッセンジャープラス利用者のみ Ctrl+4 FAMチャット メッセンジャープラス利用者のみ Ctrl+5 ささやきチャット メッセンジャープラス利用者のみ Alt+PageUp ささやき履歴移動 メッセンジャープラス利用者のみ Alt+PageDown ささやき履歴移動 メッセンジャープラス利用者のみ Tab ささやき相手入力 プレイ中は一度Enterを押してから Delete チャンスシステムon/off チャンスレベルフリーの場合はレベルUp End チャンスシステムon/off チャンスレベルフリーの場合はレベルDown Tab コマンド表示切替 一部を除くノーマルモードプレイ中のみ Shift+ショップアイテムクリック 商品名をチャット表示 ショップ内チャットで商品名をクリックすると試着 PrintScreen スクリーンショット撮影 インストールしたフォルダのSCREENSHOTフォルダに保存 チャットコマンド コマンド 出力 備考 /to ID メッセージ ささやきチャット スペース部分は半角 /w ID メッセージ ささやきチャット スペース部分は半角 /go ルーム番号 ルーム入室 スペース部分は半角 /f メッセージ FAMチャット スペース部分は半角 /myinfo My情報 レベル/ID/サーバー/チャンネル/場所 /who ID ユーザー検索 有料メッセンジャー利用者のみ /mylover カップル情報 有料メッセンジャー利用者のみ /friend 友達 有料メッセンジャー利用者のみ /money 所持金 DEN/HC /time 現在時刻 /gr 一般ランキング /tr 大会ランキング /bur BeatUpランキング /brr BeatRushランキング /sr ストーリーランキング /cr カップルランキング /record 記録 接続時間/プレイ回数/獲得EXP/獲得DEN /myscore 個人判定 プレイ中のみ /allscore 全員判定 プレイ中のみ /顔表示コマンド 顔を一時的に変更 フェイスチェンジャー所持者のみ //顔表示コマンド 顔を変更 フェイスチェンジャー所持者のみ 質問、攻略、訂正などコメント↓(登録していなくてもできます) 荒らし行為晒し行為厳禁・楽曲や譜面に対する不満は運営へ 名前 コメント
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つくってみた。 こちらに載っていたソースを参考に、というかほとんど丸パクリしました。 BMP8Encoder.encode(BitmapData)で8ビットのグレースケールBMPのバイトアレイに変換するという代物。 果たして何かに使えんのか?ということになるが、実はASでSAIのテクスチャ用ファイルが出力できねぇかなー、と思ったので作ってみたのでした。 (それにしたって、SAIのテクスチャってなんで8bitBMPなのかねぇ。SAI本体で編集出来りゃいいのに。) サンプル まずマウスで上のSWFにフォーカスしてください。 スペース以外のキーで色が変わります。スペースを押すとグレースケール変換を行い8ビットBMPを出力します。 例によってBase64を使ってるのでIEでは動きません多分。 ソォス BMP8Encoder.as package {import flash.display.BitmapData;import flash.utils.ByteArray;import flash.utils.Endian; public class BMP8Encoder{public static function encode(img BitmapData) ByteArray{var width uint = img.width;var height uint = img.height;var odd uint = - width % 16; var bmp ByteArray = new ByteArray();bmp.endian = Endian.LITTLE_ENDIAN; var size uint = width * height;bmp.writeShort(0x4D42); bmp.writeUnsignedInt(size + 1024+ 54 + 2); bmp.writeUnsignedInt(0);bmp.writeUnsignedInt(1024+54); bmp.writeUnsignedInt(40);bmp.writeInt(width);bmp.writeInt(height);bmp.writeShort(1); bmp.writeShort(8);bmp.writeUnsignedInt(0); bmp.writeUnsignedInt(size+2); bmp.writeInt(0); bmp.writeInt(0); bmp.writeUnsignedInt(0); bmp.writeUnsignedInt(0); for (var i uint = 0; i = 255; i++){bmp.writeByte(i);bmp.writeByte(i);bmp.writeByte(i);bmp.writeByte(0);}var pixel uintvar x uint, y uint;var aa uint;var rr uint;var gg uint;var bb uint;for (y = 0; y height; y++) {for (x = 0; x width; x++) {pixel = img.getPixel32(x, height-y-1);aa = pixel;aa = 24;pixel -= (aa 24);rr = pixel;rr = 16;pixel -= (rr 16);gg = pixel;gg = 8;pixel -= (gg 8);bb = pixel; rr = Math.floor(rr * aa / 255+255-aa );gg = Math.floor(gg * aa / 255+255-aa);bb = Math.floor(bb * aa / 255+255-aa);aa = Math.floor(rr * 0.29891 + gg * 0.58661 + bb * 0.11448);if (aa = 256) aa = 255; bmp.writeByte(aa);}for (x = 0; x odd; x++)bmp.writeByte(0);}bmp.writeShort(0);return bmp;}}} ▲上へ (最終更新日:2008年09月21日) link_trackback 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/untitle-luna/pages/36.html
なんとなく面白かったんで、メニューとしてのっけます(笑) 表のテキストを入力すると、自動的にキャラクタの表情が変わるようです。 ここにある以外のアクションのショートカット文字列を見つけたら教えてください!! ・・・どっかに出てたりするのかな? 入力文字 アクション TT 泣きます >< 「あちゃー」って感じで目を閉じます @@ ぐるぐる目になります orz 「ガーン」って感じで白目になります 後でちゃんとした言葉に直します・・・(汗) 名前 コメント すべてのコメントを見る 00で目がまん丸になります -- (憧亞) 2009-02-02 19 12 53 ttp //luna.hangame.co.jp/community/noticebbs.nhn?m=read gameid=LUNA_NOTICE docid=425007 (二ライさんありがとーw -- (こーらく) 2008-12-20 13 07 43 新しいショートカットを発見したら、コメントよろしくです! -- (こーらく) 2008-12-12 02 19 03 ブライダル 不動産検索
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